
Дизайн-работы студентов оценивало профессиональное жюри в составе:
«Кейс-чемпионат по UI/UX-дизайну — отличная рабочая площадка для применения учебных компетенций в профессиональном контексте. Работа с кейсами компаний «Киберия» и Vizeon обеспечила максимальный контакт с реальной постановкой задач. Команды решали два сервисных кейса: «С ветерком» — поиск и бронирование поездки за 2–3 шага с экранами поиска, карточкой поездки, подтверждением и учётом пустых состояний, а также дополнительным сценарием тарифов; «NestQuest» — подбор района по фильтрам с картой, списком, карточкой района и сохранением в избранное, с инфографическими элементами для данных и опциональным инструментом выделения зоны на карте. Индивидуальные участники готовили пакет визуальной презентации айдентики по брифу, - пояснила Ольга Шелюгина, кандидат искусствоведения, доцент кафедры культурологии и дизайна ИГН АлтГУ, руководитель образовательных программ «Прикладная информатика в дизайне» и «Цифровой дизайн». – Кейс-чемпионат помогает синхронизировать учебные модули с практиками индустрии и расширять взаимодействие с партнёрами. Благодарим студии «Киберия» и «Визеон» за предоставленные материалы и методические ориентиры, а также благодарим экспертное сообщество за содержательную обратную связь!»
«На мой взгляд, такие мероприятия очень здорово развивают профессиональную среду. Ребята ответственно подготовились к выступлениям, чувствуется их комплексная подготовка, что очень вдохновляет. Очень радует и то, что студенты сейчас столько вкладывают сил и энергии в свое образование, обучение. Тем более, что университет дает им эти возможности. Я выпускница АлтГУ, направления «рекламы в связи с общественностью», и хочу сказать, что вуз в последние годы заметно преобразился. У нас не было таких невероятных возможностей, что теперь есть у студентов. Это и различные IT и видеостудии; есть студии, где они могут записывать подкасты, реализовывать творческие проекты. Поэтому в конкурсных работах было видно, насколько ответственно студенты подошли к решению поставленных перед ними задач, - подчеркнула Эльяна Панахова. – В целом, все ребята молодцы. Они разносторонне подошли и к решению вопросов, и к кейсам, и даже к индивидуальным кейсам. Все было сделано аккуратно и со смыслом. Поэтому, все, кто прошел отбор на кейс-чемпионат и дошел до защиты, это уже звездочки и талантливые начинающие дизайнеры».
«Конкурс прошел на хорошем, высоком уровне. Мне большего всего понравилось, что ребята, помимо того, что сделали хорошие презентации, сумели подать себя. Вот это самое главное. Я думаю, что студентам очень полезно научиться себя представлять, рассказывать о своих проектах, работать с аудиторией, потому что это важно в профессии. Ну, и мне хочется пожелать всем начинающим дизайнерам смелости, удачи и успеха», - отметил Алексей Заверюха.
Что касается результатов состязания проектов трека по UI/UX-дизайну кейс-чемпионата «Код успеха», то решение жюри было следующее:
Номинации «Групповой кейс»
Номинация «Индивидуальный кейс»
Жюри отметило специальными призами авторов трех проектов: